Vendredi 12 mars 2010 5 12 /03 /Mars /2010 11:01

Dans le cadre du Bac pro et de l'épreuve orale d'anglais voici un texte sur les jeux video

 

Console killer' launches in June

By Maggie Shiels
Technology reporter, BBC News, San Francisco

A gaming service that aims to (a pour but) kill off (tuer/éliminer) the traditional gaming console will begin streaming (écouler) popular games over the internet in June this year.

OnLive, which launched to much fanfare in 2009, announced details of its service at the GamesBeat conference.

Instead of (au lieu de) games taking hours to download (télécharger) (prêts à l'usage) or buying them off the shelf, OnLive promises games on-demand.

"OnLive breaks (casser) the console cycle. We don't need new hardware devices (appareils)," said company founder Steve Perlman.

That sentiment was echoed by (être relayés par) his chief operating officer Mike McGarvey.


"We want to take your dollars from hardware (équipement) and let you spend (dépenser) it on software (logiciels). We are a new platform and we're building a network (réseau) and infrastructure to last (durer) for the next 30 years of gaming, not the next five years," Mr McGarvey told reporters.

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Traduction du passage vu en cours

"Nous voulons que vous cessiez de dépenser vos dollars en équipement et vous faire dépenser votre argent en logiciels. Nous sommes une nouvelle plate-forme commerciale et en ce moment nous construisons un réseau et des infrastructures destinées à durer pendant les trente prochaines années dans le monde du jeu, et pas seulement pour les cinq années à venir" a dit Monsieur GARVEY aux journalistes.
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'Disruptive' (perturbateur)

OnLive has been in development for eight years and will officially become available(disponible) on June 17.

OnLive relies on (compte sur)video compression technology, which instantly streams video via the internet.

The reality is that all the heavy lifting(montage) is done by remote (éloignés) data centres that can be no more than a thousand miles away.

It could be very disruptive to the console vendors," Billy Pidgeon, an independent game analyst told Bloomberg News.


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questions en français sur le texte :

Quel est le projet de OnLive ?

OnLive va sortir le 17 juin prochain un produit basé sur la suppression des consoles de jeu au profit d'un système de ventes de logiciels de jeux sur internet. La différence avec les ventes sur Internet de jeux videos existant déjà c'est le peu de temps que prend le téléchargement puisque le concept est basé sur la compression de logiciels en permettant la lecture immédiate.

La société souhaite à terme que leurs clietns se consacrent à l'achat de logiciels et n'achètent plus de consoles.


Dans quelle mesure OnLive peut-il être considéré comme perturbateur ?

Il est évident que dans une société où les gros vendeurs de consoles se partagent un "business" jugé très important, l'arrivée d'une société affirmant l'inutilité des consoles jette le trouble. Cette concurrence risque de poser beaucoup de problèmes à  Wi, Play Station et autres qui devraient alors brader leurs consoles afin d'entrer à leur tour dans la brèche/niche commercial initiée par OnLIve.

Je vous joins un article paru en français sur OnLive :

OnLive lancera son service de "cloud gaming" en juin aux Etats-Unis

Technologie - Après 8 ans de développement, le service de jeux vidéo en streaming multiplates-formes (PC, Mac, TV) sera introduit aux Etats-Unis le 17 juin avec une formule d'abonnement mensuel.

Il y a presque un an, OnLive présentait son concept de "cloud gaming" lors de la Game Developpers Conference en promettant de révolutionner le marché du jeu vidéo. La révolution se sera fait attendre puisque ce n'est qu'en juin prochain que le service débutera aux Etats-Unis.

OnLive proposera un service payant de jeux vidéo à la demande accessible instantanément. Les titres sont en fait hébergés sur les serveurs OnLive et acheminés en streaming. Le service fonctionne sur PC et Mac grâce à un plug-in à installer dans le navigateur Internet. Un boitier TV accompagné d'une manette sans fil seront vendus ultérieurement. La connexion requise doit être au minimum de 1,5 Mbps pour une résolution standard et de 5 Mbps pour de la haute définition.

Pas de connexion Wifi prise en charge

OnLive précise qu'au départ, seule la connexion HD sera disponible et que les connexions WiFi ne seront pas prises en charge pour le moment. Pour 14,95 dollars par mois, les clients pourront accéder au service multi-joueurs, à un réseau social en vidéo (profils, chat, clips) à des jeux en version d'essai et au système de sauvegarde en ligne qui permet de reprendre l'action à un point donné en passant d'une plateforme à une autre.

Les jeux eux-mêmes seront vendus en plus mais OnLive n'a pour le moment pas fourni de précisions sur le fonctionnement et la tarification du système. Sur le site on trouve une liste de 6 titres qui seront disponibles au lancement : Mass Effect 2, Assassins Creed 2, Borderlands, Prince of Persia, Metro 2033 et Dragon Age Origins. OnLive promet que d'autres titres seront ajoutés d'ici le 17 juin. (Eureka Presse)



jeuvideomentvotre,
sylvie

Par Sylvie CASSEZ - Publié dans : BAC PRO 2009 2010
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